Life

バーチャル空間はどこへ向かうのか──“もうひとつの居場所”としての未来を静かに考える

バーチャル空間やメタバースが“早すぎた技術”とされる理由を整理し、AIの他者性や時間の行き来など、未来の居場所としての可能性を静かに考察します。
Life

ポスターが閉じ込めた時間──SDガンダム外伝『大いなる遺産』と再会した朝に

SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産」のポスターをきっかけに蘇った記憶と違和感を、詩的かつ哲学的に綴る記事です。物理ポスターが持つ“時間の厚み”と、変わり続ける世界の中で変わらずに残るものについて静かに考察します。
Life

子どもと古典:BINGOの音の世界

200年続く古典「BINGO」が、なぜ現代のYouTubeで再ブレイクしているのか。文化史とアルゴリズム、そして子どもの発達をつなぐ静かな考察です。
Creation

2062年の未来人が語った「スピーカー」という職業について考える

2062年の未来人が語った“スピーカー”とは何か?ホラー好きの筆者が、AI時代の語り手の変化と未来の職業像を考察します。
Life

なぜゲームの「さらわれ役」は繰り返されてきたのか

ゲームの物語に潜む「さらわれ役」という思い込みをほどき、性別・救出・無力・反復といった固定概念の裏側を読み解きます。ゲーム史と文化的背景から沈黙の役割を探る批評です。